В последнее время в игре Fisch наблюдается всплеск активности игроков, и многие задаются вопросом: Fisch ли вернулся? Как главный редактор androidgamer.info, я разберу ситуацию и расскажу о возвращении этой культовой игры в Roblox.
Хотя называть возвращение Fisch «возвращением века» было бы преувеличением, это все равно огромная новость! Количество игроков в Fisch снова растет, достигая сотен тысяч во время живых обновлений. Для российского сообщества Roblox, где такие симуляторы всегда находят отклик, это особенно актуально — наконец-то можно вернуться к любимому занятию без лишнего давления.
9 июля 2025 года разработчики объявили на официальном сервере Fisch, что Do Big Studios больше не влияет на разработку игры. С тех пор поток игроков начал увеличиваться. Изначально Fisch создала небольшая команда, и игра быстро набрала популярность. Затем Do Big Studios, владельцы хитов вроде Dusty Trip и Blade Ball, взяли контроль в свои руки. Большинство их проектов в Roblox быстро превращались в pay-to-win.
После того как Do Big Studios взяла бразды правления, Fisch тоже скатилась в pay-to-win. Появлялись яркие новые удочки, за которые нужно было бесконечно фармить, а при входе в игру всплывали рекламы с лимитированными скинами и удочками за Robux. Но теперь, когда влияние Do Big Studios ушло, игроки возвращаются. Исчезли назойливые объявления, и Fisch стала спокойнее. Вы можете фармить удочки и выполнять квесты в своем темпе, не боясь что-то упустить — это идеально для расслабленного гейминга, который так ценят русские фанаты Roblox.
Когда популярность Fisch пошла на спад, на сцену вышла Grow a Garden. На первый взгляд, это простая фермерская симуляция, но Jandel изменил подход к играм в Roblox. Игроки стекались на еженедельные события с админами, где можно было получить редкие семена и мощные мутации. Игра даже побила мировые рекорды по онлайну!
Как и все хиты Roblox, Grow a Garden тоже начинает терять аудиторию: она стала повторяющейся и pay-to-win. Игроки устали от вечной нехватки семян и предметов, от бесконечного гринда, чтобы оставаться в мете. Это напоминает, как легко популярные тайтлы скатываются в рутину, если не поддерживать баланс.
Я лично обожаю Fisch. С самого релиза я был зацеплен (каламбур намеренный!). Последний раз я серьезно играл во времена добавления Ancient Isles, когда Do Big Studios как раз усилила контроль. После этого гринд стал невыносимым: заходишь — и сразу чувствуешь себя отставшим без новой мета-удочки (я навсегда фанат Fungal Rod).
Я радовался, когда добавили Second Sea как место для более спокойной рыбалки, но оно было заперто за высоким уровнем. Сейчас, когда Do Big Studios ушла, а Second Sea тоже больше не барьер, я снова активно играю. Игра вызывает ностальгию, и я с удовольствием исследую новые зоны, довожу бестиарии до конца и иногда торгуюсь с другими. В основном меня можно найти в Mushgrove, наслаждаясь уединением.
Конечно, популярность Fisch может снова упасть — это нормально для Roblox. Но пока игра вернулась в полной красе: отличные удочки и предметы доступны без Robux, темп медленнее, и нет того давления, которое было раньше. Если у вас есть мысли о этом возвращении или свой опыт с Fisch, поделитесь в комментариях!